Une Invitation à la danse

Une Invitation à la danse

Un jeu qui fera danser vos invités.
Idéale et Parfait pour lancer la soirée dansante!

Préparation du jeu : 1 minutes
Réalisation du jeu : 10 à 20 minutes

Pour débuter votre soirée dansante de Mariage, ou à la suite de votre Ouverture de Bal. L’animateur devra choisir un couple de volontaire qui commencera à danser au départ d’une musique entrainante ou un slow choisie par le DJ. Au top de l’animateur, le couple devra se séparer pour aller chercher une personne dans la salle pour ensuite danser avec elle. Et ainsi de suite pour remplir toute la piste de danse…

Le Jeu des 12 mois ou Les chaises musicales

Le Jeu des 12 mois ou Les chaises musicales

Préparation du jeu : 5 minutes
Durée du jeu : entre 20 et 30 minutes

Un grand classique pour donner du rythme à votre réception. 12 candidats désignés par les mariés…

Mise en situation

  • 1ère étape, l’animateur invite un groupe d’une dizaine d’invités choisis par les mariés à se diriger au milieu de la salle de réception avec leur chaise.
  • L’animateur place les chaises en cercle et invite les participants à s’asseoir et à bien écouter les règles du jeu.
  • L’animateur leur donne pour mission d‘aller chercher un objet (un portable, une cravate, un sac-à-mains…) et de revenir sur leur chaise avec cet objet le plus rapidement possible.
  •  Variante (chaises musicales) : au lancement d’une musique, les participants se lèvent et tournent autour du cercle de chaises. Dès que la musique s’arrête, tout le monde s’assoie. Celui qui n’a pu s’assoir est le perdant de la manche.

A chaque nouvelle mission, l’animateur enlève une chaise, emplacement vide qui désignera le participant le plus lent à ramener l’objet, et donc le perdant de la mission… Le perdant de chaque mission devra choisir au hasard dans une enveloppe préparée par les mariés un gage qu’il devra honorer sur le champ (trouver 5 noms d’invités commençant par la lettre R, improviser un poème en l’honneur des mariés…) ou beaucoup plus tard (inviter les jeunes mariés à une soirée raclette en décembre, préparer le petit-déj aux mariés deux matins de suite…).

Et le gagnant ? Il remportera un ou plusieurs cadeaux surprises préparés par les mariés. Le gagnant peut aussi remporter la jarretière ou le bouquet de la mariée s’il s’agit d’une demoiselle…

Ouvrir son Bal de Mariage avec une Chorégraphie Moderne

Ouvrir son Bal de Mariage avec une Chorégraphie Moderne

Depuis quelques années, un nouveau concept a fait son apparition « les ouvertures de bal personnalisées et modernes ». Votre but : surprendre vos invités en proposant une chorégraphie completement inattendue et moderne.

Importée des États-Unis, où la danse et le chant gospel ont bousculé depuis longtemps les traditions, cette façon d’ouvrir le bal est un moment inoubliable de surprise et de bonne humeur.
Le concept est le suivant : les mariés ouvrent leur bal d’une manière traditionnelle (Valse), les invités assistent à cette première danse, tout semble se dérouler comme habituellement. Pourtant, un moment la sono déraille et le couple de jeunes mariés entame un show du tonnerre parfaitement chorégraphié. Les invités sont littéralement bluffés !

Car, avec cette option, tout est possible : ambiance Pulp Fiction, Franck Sinatra, Tecktonik, Salsa, Dirty Dancing, Mickael Jackson, mélange de genres. Cette première danse reste une façon originale d’ouvrir le bal et une manière imparable pour marquer les esprits et rendre ce moment inoubliable.

 

le Blind-Test ou Quiz Musical

le Blind-test ou Quiz musical – Le grand test des connaissances musicales…
Réalisation du jeu : 10 à 20 minutes

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu du blind-test/quizz musical, il s’agit pour le DJ/animateur de jouer un extrait d’une musique connue de tous durant 1 à 2 secondes et pour les invités de retrouver le plus vite possible le nom du morceau musical en question.

quizz_jeux_mariage_djJeu du Quiz musical : mise en situation…

Ce quizz musical se déroule souvent en début ou milieu de repas lors d’une réception de mariage ou tout autre événement regroupant un nombre assez important d’invités car plus il y a de participants, plus les réponses fusent et l’ambiance s’installe. Les jeunes mariés (ou organisateurs de la réception) pourront préparer des petits lots à remettre aux gagnants du blind-test.

Sortons notre calculette : pour une réception de mariage d’une 100aine d’invités, on peut compter une 10aine de tables et 1 gagnant par table, soit 10 lots pour récompenser les gagnants.

Jeu du Quiz musical : variante avec passage des tables au buffet…

Le jeu du blind-test (ou quizz musical) peut aussi permettre de définir de façon conviviale l’ordre de passage des tables au buffet. Après avoir invité la table des mariés à se diriger vers le buffet, le DJ/animateur joue une musique à intervalle régulier et désigner la table de l’invité qui a trouvé le nom du titre ou de l’artiste du morceau diffusé à se diriger à son tour vers le buffet.

Le Jeu de la Mission

Le Jeu de la Mission
Préparation du jeu : 5 minutes
Réalisation du jeu : 10 à 30 minutes suivant nombre d’invités participants

Derrière ce nom évoquant la série « Mission Impossible » se cache une variante du classique mission_jeux_impossible_mariage« jeu des chaises musicales » avec tous les ingrédients pour donner du rythme à votre réception de mariage et faire participer tous vos invités.

Jeu de la Mission : mise en situation…

1ère étape, le DJ/animateur de la réception invite un groupe d’une 10aine d’invités choisis par les jeunes mariés à se diriger au milieu de la salle de réception avec leur chaise. L’animateur place les chaises en cercle et invite les participants à s’asseoir et à bien écouter les règles du jeu : l’animateur leur donne pour mission d’aller chercher un objet (un portable, une cravate, un sac-à-mains…) et de revenir sur leur chaise avec cet objet le plus rapidement possible.

A chaque nouvelle mission, l’animateur enlève une chaise, emplacement vide qui désignera le participant le plus lent à ramener l’objet, et donc le perdant de la mission…

Le perdant de chaque mission devra choisir au hasard dans une enveloppe préparée par les mariés un gage qu’il devra honorer sur le champ (trouver 5 noms d’invités commençant par la lettre R, improviser un poème en l’honneur des mariés, …) ou beaucoup plus tard (inviter les jeunes mariés à une soirée raclette en décembre, préparer le petit-déj aux mariés 2 matins de suite, etc…).

Et le gagnant me direz-vous ? Et bien il remportera un ou plusieurs cadeaux surprises préparés par les mariés. Le gagnant pourra également remporter la jarretière ou le bouquet de la mariée s’il s’agit d’une demoiselle…

Elle & Lui / Moi & Toi

Elle & Lui / Moi & Toi
Préparation du jeu avec les mariés : 5 minutes
Réalisation du jeu : 10 à 20 minutes

Derrière ce magnifique sous-titre se cache un jeu mettant à l’honneur les jeunes mariés avec une série de questions permettant de mieux connaître nos stars du jour. Voici & Gala n’auraient pas fait mieux…

Jeu des Mariés : mise en situation…

L’animateur Dj invite les jeunes mariés à se diriger au milieu de la salle de réception à la vue de tous les invités friands de scoops. Assis sur une chaise et placés dos-à-dos, les jeunes mariés disposent de 2 panneaux chacun : à disposition de la mariée les panneaux « moi » et « lui », et pour le marié les panneaux « moi » et « elle ».

homme_femme_mariage_jeu_djAttention le jeu du « c’est celui qui dit qui est » va commencer…

L’animateur ainsi que les invités posent une série de questions aux mariés. Ces derniers doivent répondre en même temps en levant le panneau correspondant (selon eux), et les 3/4 du temps les réponses fusent : « qui va chercher les croissant le dimanche matin ? »… les jeunes mariés répondent en cœur « Moi » ! (…) Soyons fair-play messieurs, nous connaissons tous la bonne réponse…

Quelques exemples de questions pouvant être posées par le DJ animateur ou directement par les invités :

• qui se lève le premier le week-end ?
• qui passe le plus de temps dans la salle de bain ?
• qui va chercher les croissants le dimanche matin ?
• qui se lève la nuit pour endormir le petit ?
• qui sort le plus avec ses copains ou copines ?
• qui a parlé en premier du mariage ?
• qui a dragué l’autre le premier ?…

Après une 15aine de questions, les témoins, famille et amis remettent aux jeunes mariés un cadeau commun pour les remercier de ce grand moment…

Le Mannequin de Papier

Préparation du jeu : 8 minutes
Réalisation du jeu : 10 minutes


veste_homme_femme_jeux_mariage_pacsLe Mannequin de papier : mise en situation…

Le DJ Animateur demande au couple de jeunes mariés et à 2 ou 3 autres couples de venir sur scène et donne à chaque couple des grandes feuilles de journal et 4 bouts de scotch. L’homme doit servir de mannequin et la femme doit réaliser une veste de costume à l’aide des fournitures. A la suite des 5 mn il y a un défilé animé par le dj animateur. Les invités seront consultés pour élire le mannequin gagnant.

Et la cerise sur le gâteau : l’heureux gagnant doit garder intacte ou presque le vêtement tout la soirée !

Le Jeu du Parapluie

Préparation du jeu : 10 minutes
Réalisation du jeu : 10 à 20 minutes

Le Jeu du Parapluie : mise en situation…

parapluie_jeux_mariageLe jeu du parapluie peut se dérouler durant votre réception de mariage ou tout autre événement festif regroupant un assez grand nombre d’invités (baptême, fiançailles…). Il s’agit de prendre un parapluie et d’y accrocher des enveloppes dans lesquelles il y aura des gages.

Le DJ Animateur met de la musique pendant que le parapluie tourne de mains en mains autour des tables. A chaque fois que le Dj coupe la musique, l’invité qui à le parapluie en main doit faire le gage qui est inscrit dans l’enveloppe qu’il aura choisi…

Et les jeunes mariés n’échappent pas à la règle !

Le jeu du carrosse et du cocher

Le jeu du carrosse et du cocher

…Vive le Roi

Les règles sont simples, et tout à fait propices à mettre une super ambiance !

jeu_mariage_animations_pacs_nord_picardie_dj_carossePrincipe : Chaque fois que le conteur nomme un participant, ce dernier se lève et fait le tour de sa chaise. S’il dit “Les roues” par exemple, toutes les roues se lèvent etc.

On choisit les 10 participants, qui sont :

Le roi
La reine
Le cocher
Les roues (4 : roue avant droite, roue arrière droite, roue avant gauche, roue arrière gauche)
Les chevaux (2 : le blanc, le noir).
Et le conteur, bien entendu.
Et chaque fois que l’on nomme “le carrosse”, tous les participants se lèvent et font le tour de leur chaise.

Les joueurs sont assis sur leur chaise, et le conteur commence à lire l’histoire, très lentement.

On peut ajouter des règles, comme des gages pour ceux qui se sont le plus trompés, ou une récompense pour celui qui ne s’est jamais trompé.

Voici l’histoire :

Il était une fois, un roi et une reine qui avaient décidé de se rendre à Lutèce en carrosse.
Le cocher vînt les prendre à 8 h 00, après avoir vérifié la roue avant droite, la roue avant gauche, la roue arrière droite et la roue arrière gauche, enfin, toutes les roues du carrosse.
Ensuite, le cocher attela les chevaux.
Le cheval de droite (le préféré du cocher) était blanc ; le cheval de gauche, lui, était noir.
Les chevaux fixés au carrosse étaient prêts pour le crissement des roues du carrosse.
Le roi demanda à la reine où était le cocher.
La reine lui répondit que le cocher finissait de sangler les chevaux et vérifiait une nouvelle fois les roues.

Le départ était imminent : Le roi assis derrière le cocher et le cocher assis devant la reine.
Le carrosse partit rapidement, trop rapidement, le cocher ralentit les chevaux de peur que le carrosse ne se renverse.
Oh ! cria le cocher. La reine et le roi faisaient entière confiance au cocher, qui fût déjà cocher de la reine de Suède.

Bien plus tard alors que le cocher menait bien ses chevaux, la roue arrière droite, non la roue arrière gauche, tomba dans une ornière. Le carrosse a bien failli se renverser.
Le cocher, le roi et la reine furent bousculés.
Le cocher descendit du carrosse pour constater les dégâts : « Oh ! » s’exclama le cocher, » les quatre roues sont abîmées ! »
Le cocher demanda à la reine et au roi de tenir les chevaux.
Comment sortir les roues des ornières ?

Le cocher réfléchit et demanda au roi de venir l’aider à sortir le carrosse de cette mauvaise posture.
Au bout de quelques minutes, le carrosse était enfin sur ses quatre roues.

Après bien des efforts, le roi, la reine et le cocher remontent dans leur carrosse.
Les chevaux bien reposés emballent de nouveau le carrosse, et le cocher calme les chevaux.
Les quatre roues tournaient à plein régime et le cocher surveillait le carrosse pour que semblable aventure ne survienne pas encore. La reine se pencha du côté du cocher pour vérifier l’état des roues gauche. Le cocher lui, s’assura des roues de droite de peur pour la stabilité du carrosse.

Déjà midi, le roi interpelle le cocher :  » Eh cocher, Eh cocher !, Eh cocher !, Eh cocher !, Eh cocher !, Eh cocher !, Eh cocher ! »
Le cocher n’entendait pas avec le bruit du carrosse.  » Eh cocher, si tu arrêtais le carrosse pour que les chevaux et la reine se reposent ? »
Le cocher s’exécuta et le carrosse s’immobilisa à côté d’un autre carrosse.
Qu’il était beau cet autre carrosse !

Le roi et la reine partirent se restaurer, pendant que le cocher dételait les chevaux.
Le cocher discuta avec un autre cocher et ils comparèrent leurs carrosses.
Le carrosse de l’autre cocher avait les mêmes roues que le carrosse du roi et de la reine.

Après un repas bien arrosé, le roi et la reine dormirent tandis que le cocher, lui, se reposait à l’écurie avec ses chevaux tout à côté du carrosse.

Ensuite, le roi et la reine remercièrent le cocher de les avoir si bien conduits. Et ils repartirent tous ensemble, le roi, la reine, les chevaux, le cocher et le carrosse.